聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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谜题解性。程序化制作。一、好的机制好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……三、谜题解性 & 程序化生成 根据【视频】中【Matt】的分享,train yard 和割绳子的关卡都是手工设计的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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谜题解性。程序化制作。一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……三、谜题解性 & 程序化生成 根据【视频】中【Matt和Semyon】的分享,train yard

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 11 种不同快极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!

野外飞盘(Windjammers)

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若接住飞盘便可以自己的方式将其抛出让对方接,通过如此反复的过程积累出斗气,然后利用大招来打败对手,不过该游戏也有相当多的规则……,玩家需要按照正规的方式来进行才顺利通关游戏

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

会员:may3rd

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前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

版本:Early Access


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